第 一章 商业计划书摘要
第二章 企业发展优势
第三章 游戏平台介绍及市场环境分析
第四章 商业实施方案
第五章 市场分析
第六章 风险与对策
第七章 经济效益与社会效益
网络游戏的定义和分类
“网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏”,是通过互联网进行、可以多人参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
根据现有目前主流网络游戏类型和特点,网络游戏可分为大型多人在线游戏、 多人在线休闲游戏、平台游戏和网页游戏。
大型多人在线游戏
大型多人在线游戏MMOG(Massive Multiplayer OnlineGame),支持多人出现在同一场景中,游戏过程持续且不是以局或盘等作为限制的一种游戏类型。这是目前比较主流的游戏类型,游戏形式主要是通过用户的游戏技能及其它各方面投入实现在虚拟社会中的生存和成长并参与游戏虚拟世界的人际沟通及社会活动等。
多人在线休闲游戏
多人在线休闲游戏MOG,游戏过程通常有时间与空间的限制,这类游戏一般采用回合制的方式,玩家能够自主控制游戏时间在较短的时间内重复地进行游戏。